Brainstorm ogólną koncepcję Pokemon . Stworzyć ogólny dotyk lub pomysł , który będzieprzedmiotem reszty procesu .
2
Przypisywanie typów . Zdecydować, czy twój Pokemon będziemono typu ( tylko jeden rodzaj , np. pożaru ) lub podwójnego typu ( dwa rodzaje , takie jak stal i ciemny ) .
3
Rozpowszechnianie statystyki . Zachowaj to rozsądne , i starają się koncentrować na konkretnych obszarach, gdzie chcesz, aby Twoje Pokemon excel .
4
Określić movepool . Spisać wszystkich ruchów, któreuczy , jak to Pokemon poziomy w górę , a takżeTM i HMS ( ruchy, które są prowadzone , a nie wrodzone ) , że może się nauczyć . Obejmują zarówno ataki fizyczne i niefizyczne .
5
Wybierz jedno lub dwa możliwe umiejętności ( na przykład liści CLEAR BODY lub gwardii ) . Powinny one iść ręka w rękę z movepool , status , lub typu .
6
Utwórz nazwę , która odnosi się do koncepcji Pokémona .
7
narysować Pokemon stosując podstawowy program , rysunek, cyfrowe , takie jak Microsoft Paint . Zaczynają się od konspektu , a następnie dodać kolor. Remis w "formie ikonki ", który jestużywany w obraz gry .
8
Określić ewolucyjne etapy swojego Pokemona , jeżeli istnieje, i czy rozwijać się poprzez wyrównanie , handlu, lub kamień . Na każdym etapie , powtórz kroki od jeden do siedmiu. Imperium