Zaplanuj koncepcję swojej Coaster gry. Ile będzie tam podstawki ? Będą natychmiast dostępne lub odblokowanie przez różnych zadań podanych do odtwarzacza ? Jak będzieogólny postęp doświadczenie graczy jeździć każdą kolejką ? Po coaster gry Twoje pomysły są analizowane , można prawidłowo wykonać je w ostatecznej wersji gry .
2
Zaprojektuj swoje modele coaster gry . Wszystkie postacie w grze i obiekty muszą być tworzone z osobą trzecią, narzędzia do modelowania 3D. Rozwój takich różni się znacznie od aplikacji, aleefekt końcowy zawsze może być osiągnięty poprzez dowolny program , który chcesz użyć . Różne narzędzia znanych należą Blink 3D, 3D, 3D biskupa płótnie i Blender . Raz zaprojektowany , zapisać swoje modele przez głównego menu aplikacji lub opcji na swoim interfejsie użytkownika zapisywania.
3
Importowanie gotowych modeli 3D za pomocą narzędzia do tworzenia gier lub uniwersalny programu języka programowania . Narzędzie rozwoju jest zasadniczo jednym z trudniejszych etapów tworzenia gry coaster . Gdy wszystkie modele są importowane przez głównego menu "Otwórz " lub użytkownika interfejsu programu , przypisać wszystkie niezbędne skrypty, aby dostosować je do życia . Na przykład wejście zestaw wzorców zachowań , takich jak prędkość coaster , tym dłuższy czas to uruchomić , jak również żadnych konsekwencji dla realizacji lub braku danego zadania . Samo programowanie skryptów i zależy od programu , choć popularne wybory do gier to DarkBasic Pro, GL Basic i Game Studio .
4
Zapisz swoje postępy , eksportować swoją grę coaster i przetestować go . Proces testowania składa się z gry przez własne stworzenia , aby wykryć potencjalne problemy i niespójności . Upewnij się wykonać każde zadanie wcześniej skryptach . Jeśli zmiany są potrzebne , aby wszystkie niezbędne zmiany za pomocą narzędzia programowego wyboru i zastąpićprzestarzałe wersja na eksport.