sklecić na "Ekran " prześcieradło na jednej stronie ogniska , i sprawiają, że grupy siedzieć po drugiej stronie ( zawinięte w koce , jeśli jest zimno ) . Podzielić na małe grupy nastolatków i niech każdy z nich wybrać nazwę popularnego filmu z kapelusza . Celem jest, aby działać na dyskretną wersję filmu po drugiej stronie arkusza tak , aby ich jedyne cień może być widoczne. Reszta grupy musi odgadnąć, które filmgrupa przedstawiająca .
Air Guitar
Jeśli grupa nie chce śpiewać przy ognisku , to może być się na kilka rund gitarze powietrza . To jestgra, w której zespoły dzieci Lip-Sync i tańca do swoich ulubionych piosenek . Po utworzeniu grupy , dać Teens szansę przygotować swoje czyny . Podłącz iPoda lub pop CD do przenośnego stereo i wielkich melodii . Potem , wyróżnieniem przyznawania takich jak najbardziej niebezpieczny ruch tańca i najlepszego boysbandu .
Silly Turnieje
grać proste gry, takie jak zapasy kciuka i rock nożyczki papier , ale grać im styl turnieju . Po pierwsze, cała grupa par off . Grają w gry z partnerem , najlepiej z trzech. Zwycięzca przechodzi do następnej rundy , podczas gdy jego partner staje sięwidzem . Rund , aż kontynuować gry gracze są tylko dwa w lewo . Aby to jeszcze bardziej interesujące , należy rozważyć pozwalając nastolatki konstruowania wsporników , w których przewidywania zwycięzców , podobnych do March Madness w kolegium koszykówki .
Klasyczne Dzieciństwo Gry
nie uwagi bój się zasugerować kwintesencję gry szkoła podstawowa . Szanse są nastolatki będą skakać na możliwość skanalizowania ich wewnętrzną Kindergärtner . Telefon oraz szefowie Up Seven Up nigdy nie zadowoli . Telefon jest , gdytajny komunikat szepnął całym okręgu od osoby z wesołym wyniku końcowego. Heads Up Seven Up jest , gdy nastolatki stawia głowami w dół i kciuk, i jeden gracz potajemnie wkłada kciuk jednej osoby w dół , a ofiara wykorzystuje swoje umiejętności słuchania , aby odgadnąć , kto to zrobił . Nie zapomnij o grach rytmiczne klaskanie i łańcucha opowiadania. Imperium