HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> gry

Christian Youth Meeting Grupa Działania

Christian zajęcia grupowe młodzież doskonale to elementy, które sprawiają im zabawy , jak również budujące . Dobre gry pomaga budować poczucie koleżeństwa i tworzenia wspomnień , które będą trwać długo po zakończeniu wieczoru . Nie utknąć w rutynę . Zawierają szereg atrakcji , które spodobają się różnych interesów w grupie . Zygzak Koło

Zygzak Koło jestbudowanie zaufania działalność grup po dziesięć lub więcej . Każdy stoi w kole i trzyma mocno za ręce . Stopy powinny pozostać na ziemi bez ruchu . Każda inna osoba odchyli się do tyłu , podczas gdy każda inna osoba w kręgu pochyla . Następnie wszyscy gracze przełączyć kierunki . To może byćdobry lead-in do dyskusji lub wiadomości związane z zaufaniem .
Banana karnetów Przekaźnik

Ten przekaźnik jestdobry na świeżym powietrzu , ponieważ jest prawdopodobne, aby się przynajmniej trochę niechlujnie. Drużyny z poszczególnych siedmiu do dziesięciu osób, tworząc linię . Następnie wszyscy gracze w drużynie położyć stóp do głowy około dwóch metrów od siebie w linii prostej . Ustaw bananów w pobliżu stóp pierwszego gracza w każdej drużynie . Kiedylider daje sygnał ,pierwsza osoba chwyta banana używając tylko nóg i przechodzi nad głową do następnej osoby w rzędzie . Następna osoba otrzymuje banana i przekazuje go w dół linii , znowu tylko dotykając go z nóg . Ostatnia osoba w linii musi obrać banana , zjedz to i biegnie do linii startu . Pierwszy zespół , aby zakończyć wygrywa.
Ludzkie Knot

Czy nastolatki tworzą grupy dziesięciu do tej działalności . Każda grupa stoi w kole i każdy kładzie swoją lewą rękę w centrum i chwyta za rękę kogoś po drugiej stronie kręgu . Następnie każdy stawia swoją prawą rękę i chwyta rękę innej osoby . Gracze muszą zrozumieć ręce dwóch różnych ludzi , z których żaden nie jest stojący tuż obok nich . Bez puszczania rąk ,grupa musi rozwikłać się , tworząc okrąg . Jeśli ktoś w grupie puszcza ,grupa musi zacząć od początku . Skuteczne zespoły używać komunikacji i rozwiązywania problemów umiejętności , aby wykonać zadanie .
Miniaturowe Bowling

Na malutkiej wersji kręgle bez wycieczki do kręgielni , Push znaleźć sześć szpilki i jedna mała marmuru dla każdej grupy czterech. Mieć każdą grupę ustawić pinezki na płaskiej powierzchni w formacji trójkąta , z zaostrzonym końcem szpilki w powietrzu . Gracze na zmianę toczenia marmuru , aby zobaczyć , jak wiele szpilki mogą powalić .
Koń Z kierunkowskazami

par kompletnych to tor przeszkód , jeden działa jako konia i drugi jako zawodnik . Ustawić dwa podobne tory przeszkód przy użyciu kartonów , klocki drewniane , butelki po napojach i stożki z tworzyw sztucznych. Omacku ​​dwa konie, ci, którzy będą przedzierać się przez tor przeszkód , i zapytać swoich partnerów , aby usiąść na nich . Zawodnik nie może mówić , ale musi korzystać uda ciśnienie skierować konia przez tor przeszkód. Po jednej parze sprawia, że ​​przez tor przeszkód z powodzeniem , ustalić tor przeszkód , jak potrzebne i pozwolić dwa inne konie z zawodników do spróbować .


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier