gry , które pomogą egzekwować zasady budowy zdania jestPowiadom gry Story . Aby rozpocząć grę , mają uczniowie siedzą w kręgu w klasie. Wstać i powiedzieć początek historii , takich jak " ja wędrówki przez las w słoneczny dzień . Nie było nikogo wokół . Nagle usłyszałem głośny hałas za mną . Odwróciłem się , a ja nie mogłem uwierzyć w to co widziałem . " Siadaj , i studenta obok odebrać historię , dodając tylko jedno zdanie. Historia toczy się dalej po okręgu , z każdym studentem dodanie jednego logicznego zdania łączący do historii . Poprawna gramatyka i wymowa ucznia w razie potrzeby . Na więcej gry edukacyjnej , dać każdemu uczniowi słowa słownictwo musi on wprowadzić do zdania. Foto Foto Foto Foto Foto Zdanie Aukcje
Aby pomóc uczniom ćwiczyć uznając prawidłowej konstrukcji zdaniowych , utwórz makiety " aukcję " gdzie studenci mają licytować zdań myślą są gramatycznie bez zarzutu. Sporządzić listę błędnych zdań z pracy domowej ucznia , i napisać kilka dobrych, poprawnych zdań własnych. Podziel klasę na kilka małych zespołów i udzielają sobie pieniądze gry zespołowej , może $ 10,000 na zespół . Napisz zdanie z listy na planszy , a następnie rozpoczyna się aukcja zdanie się najwyższą cenę . Ogłasza rozpoczęcie aukcji , i entuzjastycznie przyjąć oferty od studentów w całym. Studenci będą stawiać wyższe stawki na temat wyroków , które znają są poprawne gramatycznie i obniżać stawki w zdaniach , że są wątpliwości . Po nikt inny nie chce licytować , że zdanie jest sprzedawana studentów z najwyższą ofertą . Kontynuować przez resztę zdania , przeplatając poprawne gramatycznie zdania z wyroków wadliwe . Zespół z najbardziej poprawnych zdań na końcu aukcji wygrywa .
Phrasal Verb pamięci
W celu zrealizowania koncepcji takich jak czasowników frazowych , przygotować kilka zestawy 18 pojedynczych kart . Na dziewięciu kart , napisz związku frazeologicznego , takich jak " odwołać ", " spotkać " albo " patrzeć do . " Na pozostałych dziewięciu kart , napisz czasownik jednego słowa , które jest równoznaczne z phrasal verb , takich jak " anuluj "," znaleźć "lub" szacunek ". Shuffle karty , podzielić klasę na grupy po dwie i dać jeden zestaw kart do każdej z grup . Karty są rozłożone do dołu na stole , a każdy uczeń bierze zakręty odkrywając dwie z kart . Jeżeliuczeń uważa, że znalazł mecz , on odbiera karty. Jeśli studenci są niepewni meczu , mogą zwrócić się do nauczyciela . Studentów z większości meczów na koniec gry wygrywa .