Konfiguracja podstawowa:
* Zarząd: Płaska powierzchnia, taka jak stół, z wyznaczonym „miejscem do gry”.
* Mruga: Małe, płaskie, zwykle plastikowe lub metalowe krążki. Gracze zazwyczaj mają zestaw 6-12 mrugnięć w różnych kolorach.
* Squidger: Większy i cięższy dysk, zazwyczaj z otworem na palec.
Rozgrywka:
1. Pozycja wyjściowa: Gracze umieszczają swoje mrugnięcia na obszarze gry, zwykle w pierścieniu wokół centralnego obszaru („garnek”). Układ początkowy może się różnić w zależności od wersji gry.
2. Na zmianę: Gracze na zmianę próbują „wcisnąć” swoje mrugnięcia do puli.
3. Squidowanie: Gracze umieszczają swoją kałamarnicę nad mrugnięciem i naciskają, próbując wrzucić mrugnięcie do garnka. Squidger może być również używany do pośredniego wrzucania mrugnięć do garnka.
4. Punktacja: Każde mrugnięcie, które pomyślnie trafi do puli, zapewnia punkt.
5. Koniec gry: Gra może zakończyć się na różne sposoby, w zależności od zasad:
* Pierwszy do określonej liczby punktów: Pierwszy gracz, który osiągnie z góry określony wynik (np. 10 punktów), wygrywa.
* Ostatnie mrugnięcie okiem: Gracze starają się eliminować wzajemne mrugnięcia okiem. Gracz, któremu pozostało ostatnie mrugnięcie, wygrywa.
Kluczowe zasady:
* Squidge prawne: Można przesuwać tylko mrugnięcie znajdujące się bezpośrednio pod squidgerem.
* Bez dotykania: Gracze nie mogą dotykać mrugnięć ani squidgera rękami, z wyjątkiem pierwszego ich umieszczenia.
* Żadnych „oszukujących kałamarnic”: Nie możesz celowo „mrugać” mrugnięciem innego gracza, jeśli nie jest to mrugnięcie znajdujące się bezpośrednio pod twoim mrugnięciem.
* Umieszczenie Squidgera: Squidger musi być umieszczony całkowicie w obszarze gry.
* Mruga poza obszarem gry: Mrugnięcia wyrzucone poza obszar gry są poza grą.
Odmiany:
* Podwójne Tiddlywinks: Każdy gracz ma dwa mrugnięcia i próbuje wrzucić oba do puli.
* Zespół Tiddlywinks: Gracze współpracują jako zespoły, aby zdobyć jak najwięcej punktów.
* Konkurencyjne Tiddlywinki: Turnieje i ligi istnieją dla poważnych graczy w tiddlywink!
Wskazówki dotyczące sukcesu:
* Celuj ostrożnie: Poćwicz squigging, aby poczuć, jaki nacisk należy zastosować.
* Korzystaj z otoczenia: Odbicie odbija się od boków obszaru gry, aby manipulować ich trajektorią.
* Myśl strategicznie: Zastanów się, jak Twoje kałamarnice wpłyną na pozycję Twoich mrugnięć i mrugnięć przeciwników.
Tiddlywinks to zabawna i wciągająca gra, w którą mogą grać ludzie w każdym wieku. Przy odrobinie praktyki możesz zostać mistrzem squidgera i przechytrzyć swoich przeciwników!