Aby grać w czarną magię , trzeba dwóch graczy , którzy znają tajemnicę , którą trzebaPytający i jeden do byćjasnowidzem . Czytnik umysł opuszcza pomieszczenie , apozostałe grupy wybiera się przedmiot cali do . Że cali do Musi być czymś widoczne grupy. Czytać w myślach , a następnie wraca , a punkty Asker różnych obiektów , prosząc , i 'oznacza to , że &Quot; Sekret polega na czarny przedmiot . PoPytający wskazał na jakiekolwiek czarny obiekt , następnego obiektu wskazuje na to " go "
Mózg Magia
mózg Magia wymaga również dwóch graczy , którzy wiedzą jak grać , a Asker i umysł czytelnika . Pytający montuje pięć obiektów i umieszcza je na podłodze lub na stole przed nią z rzędu . Czytać w myślach , a następnie wychodzi z pokoju , agrupa wybiera jeden z obiektów , które mają być " go &Quot;.; Pytający następnie wzywa doczytnika myśli wracać do pokoju , a czytelnik umysł może natychmiast powiadomić grupę , która sprzeciwu wybrali . Wskazówka jest w sposóbPytający wzywa czytelnika myślami . Czytnik umysł wie , że każda z pięciu obiektów w rzędzie reprezentuje literę słowa cali do mózgu cali do; jakbyPytający pisali " mózg " przy użyciu obiektów z lewej do prawej. KiedyPytający zwraca umysł czytelnika , aby powrócić do grupy , zaczyna jej zdanie z listu odpowiadającego obiektu wybranego . Na przykład , jeśli obiekt wybrany jestnajdalej na lewo ( litery " B " ) mogła powiedzieć , " . Lepiej wrócić teraz "
Tak lub Nie
Tak lub Nie, to kolejna gra, która wymaga dwóch graczy , którzy zarówno poznać sekret ,czytać w myślach iAsker . Czytnik umysł opuszcza pokój , agrupa decyduje się na pytanie, które można odpowiedzieć tak lub nie . Grupa zgadza się również na to, copoprawna odpowiedź jest . Czytać w myślach , a następnie wraca do pokoju i kładzie ręce na skroniach w Asker . Pytający zaciska szczękę , aby dać czytelnikowi uwadze odpowiedź: tak i zaciskać oznacza dwa znaczy nie . Czytnik umysł może poczuć zaciska choćreszta grupy nie może go zobaczyć .
Numery ramienia
Liczby Stick jestgra, w której wszyscy gracze mogą nauczyć się &Quot; czytać umysł " w Asker . Pytający musi zebrać kilka małych przedmiotów, takich jak pałeczki, zastawy stołowej lub kredkami . Pytający zaczyna mówiąc grupę , " mam zamiar podać liczbę od jednego do dziesięciu przez co robię &Quot;.; Następnie organizuje obiekty na stole lub podłodze . Ona powinna je umieścić dokładnie tak to wygląda jak ona jest układanie ich jest ważne. Następnie zwraca się do grupy , co ona wskazuje liczba . Liczba , jednak nie ma nic wspólnego ze sposobem, ona organizuje obiekty; ona wskazuje ją przez liczbę palców ona kładzie na stole lub podłodze w pobliżu obiektów , kiedy jest gotowe ich organizowanie . Ponieważ różne członkowie rysunku grupy odchodzący tajemnicy , mogą na zmianę będącychPytający dopóki każdy widzi , jak to działa .