Ta gra dajegraczom możliwość interakcji, ale nie tyle , że jest to niewygodne . Jest todobra gra do gry, gdy członkowie młodzieżowych nie poznają się nawzajem bardzo dobrze lub po prostu przyzwyczajenie do siebie w firmie . To jeszcze bardziej zabawne, gdy grał w ciemności .
Mark pozaobszar, w którymmłodzież mogą się ukryć . Zapobiega to gracze z zbyt daleko od wyznaczonych miejsc spotkań . Wybierz jedną osobę" poszukiwacz " i mieć go liczyć do 50 , podczas gdy inni gracze chowają się za drzewami , pod zlewy i wszędzie tam, gdzie ich wyobraźnia wziąć je . Pierwszy graczposzukiwacz znajdzie sięnastępny poszukiwacz .
Gry planszowe
Gry takie jak "przepraszam ", " Monopol " i " Trouble" to klasyczne gry, które są grywalna bez względu na wiek grupy młodzieżowej . Gry te zazwyczaj kosztuje około 10 dolarów i pochodzą z instrukcjami . Jedynym minusem jest to, że tylko czterech do sześciu graczy może grać w każdą grę , więc możesz ustawić trzy lub cztery różne gry na raz , tak , że każdy może grać w coś .
Uno
Uno jestkolorowa gra karty , które mogą trwać przez wiele godzin z dowolnej liczby graczy. Talia kart jest tani , więc jest toświetna gra dla grupy młodzieżowej w sprawie budżetu . Istnieje wiele różnych sposobów, aby grać , więcgra nie może się znudzić .
Tajemna gra
Czy uczestnicy siedzą w kręgu i mają jeden początek odtwarzacz, szepcząc do 10 słów "tajne " do ucha siedzącego obok niej . Ona może powiedzieć tylko tajemnicę raz . Odtwarzacz szepcze jej do musi szeptać jej do osoby obok niej . To trwa , aż przechodzi dookoła koła. Zazwyczaj do czasutajne wraca wokół oryginalnej osoby , to jest zupełnie inna .
Dziecko , Jeśli mnie kochasz , będziesz Smile
Czy uczestnicy siedzą w kręgu i umieścić wszystkie ich nazwiska na kartkach papieru , a następnie włóż papier do miski . Mająpierwszy gracz zwrócić czyjąś nazwę, a następnie zwrócić się do tego gracza i powiedzieć: " Kochanie, jeśli mnie kochasz , będziesz uśmiechać . " Wyzwaniem jest, abyinny gracz się śmiać . Jeśli tak , to z gry ipuchar przechodzi do następnego gracza . Jeśli nie śmiać - po 30 sekundach lub trzech próbach , jak wolisz - to jego kolej zwrócić
.