Hobby i zainteresowania

Fun &Łatwy do gry z gry grupy młodzieżowe

Pomoc dzieciom przezwyciężyć swoje naturalne lęki i budować umiejętności komunikacyjnych poprzez gry , zabawy grupowe . Z trochę przygotowania i kilku dostaw , można tworzyć proste gry Dzieci pokochają . Planowanie odpowiedniego zestawu gier zapewni dzieciom bawić się i zapobiec nudzie . Małe nagrody --- takich jak naklejki, ołówki i notesy --- zachęci dzieci grać razem . Magic Carpet


Podzielić graczy do zespołów 10 i dać każdemu zespołowi duży biały arkusz lub kawałek papieru rzeźnika . Czy zespoły rozłożyć papier na ziemi , a następnie stanąć na papierze lub arkuszu. Upewnij się, że papier lub arkusz wystaje nie więcej niż dwie stopy dookoła ( po gracze stoją na nim) . Powiedz zawodnikom , że są na magicznym dywanie sposób jazdy w powietrze idywan jest do góry nogami . Pierwszy zespół , aby odwrócić " latający dywan " nad bez zawodników stepping off wygrywa. Gracze muszą współpracować, stojąc bardzo blisko siebie , a składanie " latający dywan " nad tak jest po drugiej stronie , kiedy skończyć . Dla młodszych graczy , im więcej miejsca wokół na zewnątrz blachy , więc mają więcej przestrzeni do poruszania się . Więcej miejsca , zawodnicy mają po zewnętrznej karty ,łatwiej jest ją odwrócić .
Pocztowy Bong

Czy gracze stoją w kręgu i wybierz odtwarzacz , aby rozpocząć grę . Musi on powiedzieć , "zip ", bez pokazując zęby . Gracz po jego prawej stronie musi zrobić to samo . Idź dalej w prawo. Kiedy gracz mówi: " bong ," zmienia kierunek i zacznie się poruszać w przeciwnym kierunku. Jeśligracz pokazuje zęby i mówi " zip " lub " bong " , gdy nie jest jej kolej , ona jest z gry . Ostatni gracz stojący wygrywa. Imperium Toe Tag

Podział zawodników w pary i mieć każda para stoją naprzeciw siebie , trzymając się za ręce ( zarówno ) . Kiedy mówisz : "Idź ", każdy gracz musi spróbować oznaczyć innego gracza , wybierając się na palce . Pierwszy gracz , aby oznaczyć palce drugiej osoby wygrywa. Jeśli masz kilka tych , stworzyć turniej . Czy zwycięzcy grają zwycięzców aż jeden ostateczny zwycięzca.
Zaplątani

Powiedz dzieciom, aby dostać się do grupy 12 i stoją w kręgu . Czy wszyscy gracze iść w kierunku środka koła i wziąć się za ręce . Każdy gracz musi chwycić za ręce dwóch różnych zawodników , więcwynik będzie podobnygmatwanina . Teraz powiedzieć zawodnikom , że muszą rozwikłać bez puszczania rąk nawzajem . Gracze muszą manewrować przez ramiona i nogi nawzajem . Jeśli masz więcej niż jedną grę zespołu ,zespół, który untangles pierwszy wygrywa. Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania