* Brak centralnej bazy danych: Nie ma jednego, uniwersalnego źródła, które śledziłoby każde dziecko grające w gry online na wszystkich platformach i we wszystkich krajach.
* Problemy z weryfikacją wieku: Wiele gier nie ma ścisłych systemów weryfikacji wieku, co utrudnia ustalenie dokładnej liczby nieletnich graczy.
* Ciągle zmieniające się liczby: Liczba dzieci grających w gry online stale się zmienia – nowi gracze dołączają, a inni odchodzą.
Jednak oto, co wiemy:
* Ogromne liczby: Gry online są niezwykle popularne i angażują miliardy graczy na całym świecie. Znaczną część tej liczby stanowią prawdopodobnie dzieci i młodzież.
* Tendencja rosnąca: Liczba gier online stale rośnie, zwłaszcza wśród młodszej grupy demograficznej.
* Różne grupy wiekowe: Przedział wiekowy dzieci grających w gry online jest bardzo zróżnicowany – od bardzo małych dzieci po nastolatki.
Jeśli interesują Cię bardziej szczegółowe dane, możesz rozważyć:
* Raporty dotyczące konkretnych gier: Niektórzy twórcy lub wydawcy gier mogą publikować raporty na temat danych demograficznych swoich graczy.
* Firmy zajmujące się badaniami rynku: Firmy takie jak Newzoo czy SuperData Research często publikują raporty rynkowe na temat branży gier, które mogą zawierać informacje o grupach wiekowych.
Mam nadzieję, że to pomoże!