Oblicz ocena wyzwanie potwora , grupy potworów , pułapki lub innej przeszkody przedstawione graczy. Konkretne wskaźniki challenge ( CR ) są przypisane do potworów i pułapek w Księdze Potworów i Przewodnik Mistrza Podziemi i innych oficjalnych D &D publikacji . Dostosuj CR jako niezbędne do odchyleń od standardowych spotkań .
2
Oblicz dokładną liczbę punktów doświadczenia dla każdego wyzwania. Dokładna ilość zależy od punktu doświadczenia średni poziom postaci partii , jako podyktowane w rozdziale nagród Przewodnik Mistrza Podziemi . Pomnożyć liczbę punktów doświadczenia przez liczbę potworów napotkanych
Na przykład : . Dla partii 3. poziomie ,potwór z CR 4 jest warte 1350 punktów doświadczenia . Tak więcspotkanie z dwoma CR 4 potworów będzie wart w sumie 2700 .
3
Podzielić liczbę punktów doświadczenia na spotkaniu przez liczbę zawodników w partii.
Łódź 4
Nagrody punkty doświadczenia , gdywyzwaniem jest zakończona. Dodać punkty z tego spotkania do poprzedniej sumy partii.
5
Level -up znaki , jeśli przechodzą próg poziomu . Tradycyjne systemy wyrównujące to podział między poziomami jako podstawy obecnego poziomu powiększonej o liczbę obecnych czasach poziom 1000
Na przykład : . . Poziom 1 rozpoczyna się 0 punktów doświadczenia , a kończy na 999 Poziom 2 rozpoczyna się w 1000 kończy się w 2999 i w sumie 1999 punktów potrzebne do uzupełnienia poziomu lub 2 x 1000 osiągnąć poziom 3 . Poziom 3 rozpoczyna się w 3000 i kończy się w 5999 w sumie 2999 wskazuje na zakończenie poziomu lub 3 x 1000 - . 1 Poziom 4 zaczyna się na 6000 punktów doświadczenia , a kończy w 9999 w sumie 3999 punktów , aby ukończyć poziom , lub 4 x 1000 - 1
Imperium .