Rzuć trzy sześciościenne i całkowite wyniki . Powtórz to sześć razy , aby określić ocenę zdolności swojej postaci . Po liczbami w zakresie od 3 do 18 zostały łącznie wyniosła wyznacza każdemu jednemu znastępujących; siła, zręczność , konstytucja , mądrość , inteligencja i charyzma . Każdy z tych punktów zdolności pomogą ustalić, o sile swojego charakteru i pomóc dyktować, co są w stanie w grze. Niskie wyniki poniżej 10 oznaczają zwykle twoja postać jest nieudolny w dziedzinie natomiast wyniki powyżej 10 Pokaż doskonałości .
2
Spojrzeć Podręcznika Gracza i zdecydować, które z fikcyjnych ras w grze postać będzie . Istnieje wiele do wyboru , w tym człowieka , elfa , Half- Elf, Krasnolud , Ork i więcej . Decyzja ta będzie dalej kształtować wiele historii twojej postaci w grze i wpływa , jak inne postacie postrzegają swoje.
3
Wybierz klasę lub zawodu dla swojej postaci . Pozwoli to na swoją postać z unikalnym zestawem umiejętności, które pozwolą im przyczynić się do grupy w znaczący sposób. Twoja postać może być coś z dzielnego wojownika , aby podstępny kreatora . Co wybrać określi , co twoja postać będzie w stanie zrobić, gdygra zaczyna
4
Zdecyduj, jakie umiejętności i atuty twoja postać będzie mogła korzystać z punktów umiejętności przewidzianych przez wybraną klasę . Będą dyktować, co podstawowe umiejętności będą doskonalić swój charakter i obejmują głównie w prozaicznych czynności , takich jak skoki , wspinaczka lub pływanie . Punktów umiejętności może być także używany do dodawania nowych języków do słownika twojej postaci .
5
Powtórz ten proces dla każdego z graczy. Ważne jest, aby wziąć pod uwagę znaki nawzajem , aby utrzymać równowagę słabych i mocnych stron w trakcie gry .
Uruchamianie Adventure
6
Wybierz jednego gracza do działania jako Dungeon Master . Osoba ta będzie odpowiedzialna za opowiadając historię gry i tworzenie sytuacji, gracze muszą reagować na . Ten zawodnik będzie przedstawiać wszystkie potwory , sprzedawców sklepowych i innych znaków nie- player w grze. Ich celem jest zapewnienie zabawy i wciągające doświadczenie , które pozwala wszyscy gracze używają ich unikalne umiejętności, aby pomóc postęp gry .
7
Stworzenie sytuacji, w której gracze muszą ukończyć quest. To może być tak proste, jak ratować kogoś z grupą bandytów , aby coś tak skomplikowanego jak jednocząc walczących królestw zniszczyć wspólnego wroga . Zakres tej sytuacji powinny być w jednej linii z doświadczenia i umiejętności gracza postaci.
8
Tworzenie przeszkody i wyzwania dla zawodników do pokonania . To może być pułapki lub zagadki , ale może być również walka z potworami . Instrukcja Potwór udostępnia statystyki i zasady odtwarzania różnorodnych istot , które mogą kwestionować graczy.
9
Przekaż nagrodę dla zawodników , którzy ukończą cele i wyzwania . Oprócz nagród w grze , jak skarbu i urządzeń , gracze powinni również otrzymywać punkty doświadczenia , które pozwalają na ich postacie się rozwijać i ulepszać . Szczegółowe informacje dotyczące ilości i częstotliwości dostępne są w Przewodniku Mistrza Podziemi .
10
Powtórz kroki 1-4 jak najczęściej graczy, takich jak , nie ma końca do Dungeons and Dragons , o ilenadal Mistrza Podziemi tworzyć nowe przygody . Wielu graczy wybiera uruchomić jedną grę w tygodniu , czasami przez wiele lat . Imperium