Każdy gracz wybiera piracki statek; nie będą one w stanie zmienić podczas gry. Każdy gracz wybiera również port macierzysty , astatek jest tam umieszczone . Piłkarze umieścić 10 klejnotów skarb w swojej torbie i umieścić 12 klejnotów na ich macierzystego portu . Gracz, który wyrzucinajwyższa na początku zacznie pierwszy . Obrót gry idzie w lewo .
Ruch
Każdy gracz rzuca kostką , aby określić, ile miejsca będzie ona poruszać . Jeśligracz wyrzuci dublet , będzie toczyć dwa razy - po jednym dla każdej matrycy . Gracze mają możliwość przemieszczania się poziomo lub pionowo na płycie . Jeśligracz ląduje na trójkąt lub rekina , będzie musiała wyciągnąć kartę i podjąć działania na tej karcie . Gracze mogą zaatakować port , jeśli wyląduje w porcie .
Potyczki i Rajdy
Jeśligracz dostaje w potyczce lub zdecyduje się zaatakować port lub statek ,gracz , który wyrzuci najwyższe wygrane . Cokolwiek numer został walcowane na kostce jestliczba klejnotów i skarbów zabiera od przegranego . Przegrany z rajdu będą musieli opuścić port iprzegrany w potyczce może pozostać w grze , jeśli nie zabraknie skarbu. To game over , jeśli nie mają dość.
Trading
Kiedy gracz wchodzi do portu zagranicznego , ma możliwość doubloons i biżuterię handlu . Ilość kamieni przeznaczonych do obrotu jest określona przez liczbę tłocznika . Zebrane mogą być przedmiotem obrotu wyłącznie doubloons . Klejnot - dla - klejnot handel może się zdarzyć tylko wtedy, gdy nie ma dublonów w handlu .
Zakończeniu gry
Gra kończy się , gdy wszystkie klejnoty są zbierane od wszystkich porty . Jeśli dwóch graczy ma taką samą ilość skarb ,jeden z najbardziej doubloons zostanie ogłoszony zwycięzcą. Imperium