Użyj "Podręcznika Gracza " do właściwej edycji " Dungeons &Dragons ". Zasady różnią się od statystyk postaci edycji do edycji , więc trzeba będzie punkt odniesienia dla tego, co się m.in. na arkuszu . Można również korzystać z arkusza do oficjalnego punktu odniesienia . Przejść przez proces tworzenia postaci w "Podręczniku Gracza ". Jak każda statystyka jest obliczana , dodaj go do swojego projektu karcie postaci .
2
Tworzenie prostego układu arkusza za pomocą arkusza kalkulacyjnego . Jeśli korzystasz z programu Microsoft Office Excel działa dobrze . W przeciwnym wypadku można użyć darmowego programu arkusza kalkulacyjnego , takich jak Open Office . Skorzystaj z kolumn i wierszy , aby utworzyć układ dla wszystkich statystyk i informacji , które chcesz włączyć na arkuszu . Użyj swojego punktu odniesienia , ale dostosować go do własnych potrzeb . Na przykład , jeśli gra nie wykorzystuje niektóre zasady , takie jak obciążenia , można bezpiecznie zostawić coś odnoszące się do tych zasad poza nowym arkuszu .
3
Projektowanie zorientowane bardziej graficznie za pomocą arkusza program do rysowania . Najczęściej arkusze postaci wydają się być dość prosty w układzie , a złożoność utrudnia szybki istotne informacje . Z tego powodu ,prosty program do rysowania , takich jak Microsoft Paint działa dobrze . Skrzynka narzędziowa szybko wyznacza obszary do wypełnienia informacji . Stosując program Paint może potrwać nieco dłużej niż przy użyciu arkusza kalkulacyjnego , ale będziesz miał więcej swobody z twórczych układów i estetyki .
4
Napisz na charakter informacji, wykresów papieru . Wydrukowane wiersze i kolumny na papierze ułatwiają szybko wypełnić informacje , jak to jest potrzebne i trzymać zorganizowana . Ta metoda jest najlepsza , jeśli nie masz dostępu do komputera lub drukarki w celu stworzenia bardziej skomplikowaną konstrukcję . Gracze mogą wypełnić pozycjami , jak również rzeczywiste statystyki , jak tworzyć nowe znaki dla szybkich kart postaci. Imperium