Wybierz odpowiednią nazwę brzmiącą dla dwarf znaku pomóc koncentrować się w świecie gry . Nazwy karzeł powinien być twardy i wytrzymały jak górach żyją w.
2
Pochodzić z historii z powrotem do postaci , które pomogą Ci zrozumieć, jak twój krasnolud działał w przeszłości . Określić, gdziepostać dorastała , co jego warunki życia były podobne, jakie są jego relacje z rodziną lub przyjaciółmi są podobne, a co to za zawód podjął się .
3
zdecyduje, czy karzeł opiera bardziej na szorstkim zewnątrz ze złotym sercu stereotypu , albo jeśli ona jest , a nie więcej jak stereotyp skąpy i chciwy karzeł , że zrobi wszystko, aby uzyskać ręce na więcej złota i klejnotów .
4
natychmiast podejrzane orków i pół- orków, przodków wrogów karłowatych ludzi . O ile nie maistotnych powodów, aby tego nie robić , twoja postać prawdopodobnie atakować tych stworzeń i innych, takich jak ich na oczach . Ta nienawiść rasowa ogólnie rozciąga się gobliny, Bugbears i koboldów również.
5
Zachowaj partię skoncentrowany i zawsze byćjeden przypomnieć im, że mają coś do zrobienia lub pobudzić je do dalszego zwiedzaniastarożytnych zepsuć , nawet gdy są zmęczeni i muszą odpocząć . Klapki , że etyka pracy wokół twardego po zakończeniu szczególnie trudne zadanie, rozkoszując się uroczystości i pije tyle piwa , jak to możliwe .
6
Połóż szczególny nacisk na więzi rodzinnych i więzi między długi czas przyjaciółmi . Większość znaków , karzeł , nawet jeśli są one złe , będzie mieć zdrowe ilości szacunku dla starszych w ich klanów i innych znaków , które okazały się wiarygodne w walce.
7
Pokaż religijny zapał , że byłoby szkoda nawetnajświętsza z paladynów , jeśli jest duchownym karzeł lub wyznawcą określonej karzeł bóstwa , jak krasnoludy mają silny związek z tym, co boskie .
8
Utrzymanie nieufnie stosunek do magii i czaru kółka , chyba, że karzeł pochodzi od społeczeństwa , które obejmuje magię . Imperium