główny wynik czarnoksiężnika zdolność jest charyzmę . Wyższacharyzma , bardziej potężne zaklęcia czarodziej będzie . To prawda, bez względu na to , które budować czarnoksiężnika zdecydujesz się skorzystać . Wybór rasy , która ma związane premie charyzmę daje przewagę . Dragonborn , pół - elfy , niziołki , gnomy i wszystkie Diabelstwa uzyskać dodatkowy plus dwa Charisma przy tworzeniu postaci .
Siła
Siła powinna byćwtórna zdolność do Smoka czarownicy . Oni dodać modyfikator siły do ich tajemnymi mocami. Ponadto , Dragon czarodzieje zdobyć Smoczy odporność, która pozwala im na wykorzystanie ich modyfikator Siła zamiast ich Zręczności lub Intelligence modyfikator do określenia klasy pancerza , kiedy nie mają na sobie ciężkie zbroje . Dragonborn Smocze czarodzieje są naturalne , ponieważ mają rasową premię plus dwa zarówno charyzmy i siły. Imperium Zręczność
Chaos czarodzieje używać ich modyfikator Zręczności dodaj obrażenia ataków magicznych , więc ich zdolność wtórnego musi być Zręczność . Powinni wziąć Dziki zaklęć i uprawnienia , jak " Stretch Czar " lub " Spectral Claw " , którego skutki są określone przez modyfikator Zręczności . Niziołków , z ich plus dwa do Zręczności i Charyzmy , sąnajbardziej narażone na Chaos czarodzieje .
Zbiory Inne Zdolności
czarodzieje mogą umieścić swoje inne punkty zdolności gdzie podobne. Konstytucja jest to dobre miejsce dla wszelkich dodatkowych punktów , gdyż zwiększa punkty życia - coś,czarownik nie będzie miał wiele naturalnie . Innym sposobem, aby przydzielić punkty zdolności jest określenie , które z umiejętności chcesz być szczególnie dobry. Większość możliwych umiejętności czarownika są charyzmę oparte ( Bluff , Dyplomacja i Zastraszanie ) , więc będziesz już tam dobrą premię . Czarodzieje dostać Arcana jako umiejętności w tworzeniu postaci . Umiejętność ta jest oparteWywiadu , więc zwiększenie Intelligence będzie to wyższa . Wyższa inteligencja będzie również zwiększenie kontroli historii. Pozostałych możliwych umiejętności w czarownika , Dungeoneering , Insight i Natura są wszystkie umiejętności na bazie mądrości , więc wprowadzenie dodatkowych punktów w tym zdolności może również dobrze służyć . Pozostałe dwa możliwe umiejętności Lekkoatletyka ( Siła - based) i wytrzymałość ( na bazie Konstytucji ) . Imperium