Dungeons &Dragons zawiera oszałamiający wybór magicznych przedmiotów , które postać może nosić i używać, ale często będziesz musiał wybrać, które należy wziąć ze sobą , a wiele z nich jest na granicy bezużyteczne . Kilka magicznych przedmiotów , w szczególności są ważne dla każdej postaci posiadania . Postaraj się, aby zarówno cudownej broni i zaczarowaną zbroję. Cloak of Resistance daje bonus na wszystkich rzutów obronnych ,Pierścień Ochrony daje bonus odchylania iAmulet Zbroi daje premię AC, każdy równy poziom zachwyt elementu.
flankujące
flankujące taktyka jestważna , gdy prowadzi do wykorzystania w ręcznie do walki wręcz w wersjach gry po drugiej edycji . Jeśli zaangażujesz wroga w walce wręcz iobsłudze urządzenie grozi to po przeciwnej stronie lub rogu , twój atak otrzymuje premię +2 . Zasada ta odzwierciedla kogoś niekorzyść odpierając dwóch napastników jednocześnie ma w walce rzeczywistych . Pracując razem z partyjnych kolegów na bok wrogów może pomóc wnieść potwory do szybszego upadku . Niektórzy przeciwnicy , jak nieumarłych , są odporne na ataki towarzyszącymi .
Ataków okazyjnych
atak szans jestbezpłatna hitem masz prawo aby na wroga , który spada jego straży krótko podczas walki zrobić coś innego , np. wypić eliksir , rzucić zaklęcie , lub dokonać ataku dystansowego , takich jak strzelanie z łuku . Udany atak z okazji może spowodować czar kreatora wroga do spalić na panewce , co czyni gobardzo skuteczna technika . Możesz łatwo sprowokować ataków okazyjnych od wrogich bojowników , a jednak . Grać bezpiecznie , nie podejmować działań bez walki i nigdy nie poruszać więcej niż bezpieczne maksimum pięciu stóp na kolei , gdy w walce. Jeślirzucający czar , zawsze oddane w defensywie , która nie prowokuje ataku okazyjnego .
Zbiory Skupienie pożarowe
Większość potworów w Dungeons &Dragons don ' t się wszelkie słabsze są one rannych , a jeszcze może atakować z pełną zaciekłością , dopóki nie zwrócić ich ostatni oddech . Z tego powodu , zawsze jestlepszym wyborem dla osoby , aby skupić się na jednym wrogiem w czasie, gdy do czynienia z wieloma wrogami . To zazwyczaj trwa w przybliżeniu taką samą ilość czasu , jak atakować wszystkie na raz --- ale jak umiera każdy baddie weźmiesz , że znacznie mniej obrażeń na turę , a nie otrzymania pełnej atak aż do samego końca .
Imperium