Budowanie ustawienia gry. Wybierz estetyki opartej na czymś w zabytkowych wnętrzach lub jeden fantasy ( stworzonej przez Ciebie lub zainspirowany istniejących fiction i bajek ) , to wybór będzie pomóc określić rodzaje broni, strojów ( jeśli istnieje) i mechaniki gry i historii ( takie jak rozważa , czygra będzie zawierać elementy fantazji i magii ) .
2
Sprawdź, czy kupić broń do wykorzystania w zależności od rodzaju kontaktu bojowego , który ma w swojej grze . Jeśli kontakt jest lekki , kontakt znacznik , będziesz mógł korzystać z szerszej gamy rekwizytów broni , pod warunkiem, że nie mają ostrych krawędzi . Jeśli chcesz stworzyć grę bitwy z pełnym kontakcie , zbadania możliwości bezpiecznej broni piankowych . ( Patrz Zasoby o pomoc z pianki broni bitwa domowych gier ) .
3
Budowanie scenariuszy w oparciu o Twojej grze , czy chceszgra oferuje indywidualny lub zespół gra . Scenariusze Team- Play będzie obejmować dwa lub więcej dużych grup walczących o dominację swojego zespołu , a indywidualna gra będzie mieć " każdy dla siebie " podejścia , gdziejedna osoba wygrywa , wypełniając cel lub zwalcza resztę graczy.
Łódź 4
Oferta cel w grze . To może być tak proste, jak stara się uzyskać jak najwięcej " wrogów " , aby zakończyć walkę . Przemian , wymyślić bardziej złożony cel , takich jak przechwytywanie coś należącej do drużyn przeciwnych (takich jak flagi , król, lub skarbu ) .
5
zasady Lista wokół celu. Określić, w jaki sposób różne rodzaje walki gry będzie wpływać na przebieg gry w kategoriach , jakie zachowania lub skontaktować spowodować" zabić " lub " uraz " w walce . Jeśli twoim celem jest więcej niż czystej walce , pochodzić z pomocą nie- robi lub ograniczenia mocy , aby zapewnić , że zabitych tylko osiągnięcie celu , wygrywa.
6
test gry. Razem z dużą grupą przyjaciół i grać w gry , a następnie przyjmować informacje zwrotne od graczy o tym, co należy zmienić , aby gra więcej zabawy . Zmiany zasad i według tego, co rozgrywka krytyki wydają wymyślić najbardziej konsekwentnie .