* Past Focus: Netherrealm Studios koncentrowało się przede wszystkim na gier konsolowych i komputerowych. Ich gry, takie jak Mortal Kombat i niesprawiedliwość, najlepiej cieszyć się kontrolerem.
* Rynek arkadowy: Rynek arkadowy walczy od lat. Chociaż istnieją kilka kieszeni odrodzenia, nie jest to gwarantowany sukces dla żadnego dewelopera.
* Koszty rozwoju: Gry zręcznościowe często wymagają specjalistycznego sprzętu i rozwoju, które mogą być drogie.
* bieżące skupienie: Netherrealm prawdopodobnie koncentruje się na istniejących franczyzach i przyszłych tytułach.
Oto dlaczego jest to mało prawdopodobne:
* Ryzyko finansowe: Rynek arkadowy nie jest tak stabilny jak gier konsoli lub komputerów PC, co czyni go ryzykowną inwestycją.
* Wysiłki rozwojowe: Tworzenie nowej gry zręcznościowej z unikalnym sprzętem i mechaniką wymagałoby znacznych zasobów i czasu.
* tożsamość marki: Marka Netherrealm jest silnie związana z gierami konsolowymi i komputerowymi. Arcade przedsięwzięcie może nie być naturalnym dopasowaniem.
Jednak nie jest to całkowicie niemożliwe:
* nostalgia: Gry zręcznościowe przeżywają odrodzenie wśród niektórych graczy, a nostalgiczny tytuł z Netherrealm może się udać.
* Alternatywny model biznesowy: Mogliby współpracować z istniejącymi firmami zręcznościowymi lub opracowywać mniejsze doświadczenie zręcznościowe, które pasuje do istniejących miejsc.
Podsumowując: Bardziej prawdopodobne jest, że Netherrealm Studios będzie nadal koncentrować się na grach konsolowych i komputerowych. Jeśli jednak zdecydują się zbadać rynek arkadowy, będą musieli wziąć pod uwagę ryzyko i możliwości.