Bezpośredni wpływ:
* Rozporządzenie rządowe: Rządy mogą regulować zawartość gier wideo, zwłaszcza tych uznawanych za nieodpowiednie dla określonych grup wiekowych. Może to mieć wpływ na rozwój i dystrybucję gier, potencjalnie prowadząc do cenzury lub zmiany treści.
* Ograniczenia handlowe: Wojny handlowe lub napięcia polityczne między krajami mogą mieć wpływ na import/eksport konsol i gier do gier wideo. Może to mieć wpływ na dostępność i koszt konsol w niektórych regionach.
* Finansowanie rządowe: Rządy mogą zapewniać fundusze na wsparcie rozwoju studiów gier wideo lub promowanie określonych gatunków lub tematów w branży. Finansowanie to może mieć wpływ na rodzaje tworzonych gier i kierunek rozwoju branży.
* Cenzura polityczna: W krajach o restrykcyjnych systemach politycznych gry wideo mogą podlegać cenzurze. Może to obejmować usunięcie treści uznanych za obraźliwe lub drażliwe politycznie.
Skutki pośrednie:
* Wpływy społeczne i kulturowe: Wydarzenia polityczne i trendy społeczne mogą wpływać na tematykę i fabułę gier wideo. Na przykład gry mogą odzwierciedlać bieżące debaty polityczne lub ruchy społeczne.
* Skutki ekonomiczne: Polityka gospodarcza, taka jak ulgi podatkowe lub dotacje, może mieć wpływ na koszty opracowywania i produkcji systemów gier wideo. Pogorszenie koniunktury gospodarczej może również wpłynąć na wydatki konsumentów na gry i konsole.
* Wydarzenia globalne: Najważniejsze wydarzenia na świecie, takie jak wojny czy klęski żywiołowe, mogą mieć wpływ na branżę gier wideo, wpływając na produkcję, dystrybucję i popyt konsumencki.
* Dostęp do Internetu i infrastruktura: Decyzje polityczne dotyczące dostępu do Internetu i infrastruktury mogą mieć wpływ na możliwość grania przez graczy w gry online oraz na dostępność usług online dla konsol do gier.
Przykłady:
* Ścisła polityka cenzury w Chinach wpłynęły na dostępność niektórych gier w kraju, zmuszając programistów do wprowadzenia zmian w ich zawartości.
* Wojna handlowa między Stanami Zjednoczonymi a Chinami wpłynęło na koszt importu konsol do gier do Stanów Zjednoczonych.
* Powstanie ruchów społecznych jak Black Lives Matter doprowadziło do stworzenia gier, które poruszają kwestie rasy i sprawiedliwości społecznej.
Ogółem polityka może odegrać znaczącą rolę w kształtowaniu branży gier wideo, wpływając na zawartość, dostępność i rozwój systemów gier wideo. Zrozumienie tych wpływów politycznych może pomóc graczom lepiej zrozumieć kontekst otaczający ich ulubione gry.