Rozwój:
* Zespoły globalne: Tworzeniem gier wideo często zajmują się zespoły rozproszone po całym świecie. Firmy mogą mieć studia w Chinach, ale także w USA, Europie, Japonii i innych krajach.
* Chińscy programiści: W Chinach rozwija się branża tworzenia gier, w której działają odnoszące sukcesy studia, takie jak Tencent, NetEase i MiHoYo, tworzące popularne gry, takie jak League of Legends, PUBG Mobile i Genshin Impact.
* Outsourcing: Zadania rozwojowe, takie jak zasoby artystyczne, projektowanie dźwięku lub programowanie, można zlecić studiom w Chinach.
Produkcja:
* Produkcja: Fizyczne elementy gier wideo, takie jak kartridże z grami, dyski i konsole, są często produkowane w Chinach ze względu na dużą infrastrukturę produkcyjną.
* Dystrybucja: Chiny są głównym rynkiem gier wideo, dlatego wiele gier jest tam dystrybuowanych fizycznie.
W skrócie:
* Chiny odgrywają znaczącą rolę w branży gier wideo, ale nie są jedynym graczem. Gry są opracowywane i produkowane przez studia i firmy na całym świecie.
* Chińskie studia coraz częściej tworzą popularne i odnoszące sukcesy gry.
* Możliwości produkcyjne Chin przyczyniają się do fizycznej produkcji wielu gier wideo.
Stwierdzenie, że gry wideo są „wyprodukowane w Chinach”, nadmiernie upraszcza złożony światowy przemysł.