Oto dlaczego:
* Utworzono w 1958 roku: Opracowany przez Williama Higinbothama w Brookhaven National Laboratory, Tennis for Two jest starszy niż dostępne na rynku „gry wideo”, takie jak Spacewar! i Pac-Mana.
* Proste, ale przełomowe: Zawierała prostą grę w tenisa dla dwóch graczy, rozgrywaną w czasie rzeczywistym, wyświetlaną na oscyloskopie.
* Nie wydano komercyjnie: Chociaż nie był sprzedawany komercyjnie, został zademonstrowany na imprezie publicznej i stanowił znaczący krok w rozwoju gier wideo.
Podczas gdy inni pretendenci, jak OXO (1952) i Kosmiczna wojna! (1962) pojawiła się przed komercyjnymi grami wideo, Tennis for Two zajmuje szczególne miejsce w historii jako pierwsza gra zaprojektowana specjalnie z myślą o rozrywce i interakcji między graczami.