Kliknij dwukrotnie ikonę Akustyka Studio na komputerze , aby uruchomić aplikację .
2
Enter "cegła" w polu wyszukiwania w panelu " Explorer " . Wpis z cegły ikony pojawi się w panelu Explorer . Następnie kliknij na cegły w mędrca , aby go wybrać .
3
Przeciągnij i upuść żądany cegłę na oknie etapie gry . Wybierz opcję "Wstaw" w górnym menu i wybrać opcję "obiekt" .
4
Wybierz opcję "skrypt" w oknie pop-up , a następnie kliknij w link "skrypt" , który pojawia się w oknie Eksploratora , aby otworzyć okno edycji skryptu .
5
Usuń dowolny skrypt , który pojawia się w oknie edycji skryptów . Następnie wprowadź następujące okno :
" print ( " Landmine Script Loaded " )
Landmine = script.Parent
funkcjonować onTouched ( hit ) Łódź
wybuch = Instance.new ( " wybuch " )
explosion.BlastRadius = 12
explosion.BlastPressure = 1000000
explosion.Position = script.Parent.Position
explosion.Parent = game.Workspace
script.Parent.Transparency = 1
połączenie: odłącz () Obrazów
End
połączenia = LandMine.Touched : . połączenia ( onTouched ) "
Kliknij przycisk" OK "
6
Przeciągnij i upuść tyle cegieł chcesz, aby w kopalni w różnych miejscach na etap gry , a następnie powtórzyć proces edycji skryptu dla każdego . Imperium