Otwórz " " Akustyka " Studios.
2
Tworzenie obiektu przez przeciąganie cegły na świat gry z" obiektów " zakładce po prawej stronie ekranu lub znaleźć jeden z wybudowanych obiektów , które chcesz animować .
3
Rozwiń zakładkę " obszaru roboczego " na prawej stronie ekranu .
Grupa4
obiekty , które chcesz animować , przeciągając wskaźnik myszy nad obiektami w świecie gry , klikając prawym przyciskiem myszy , a następnie wybierając " Grupa ". akcja ta pozwoli ożywić wszystkie części modelu istota , a nie tylko jeden , że komponuje je z cegły .
5
Rozwiń folder modelu postaci w " Workspace ".
6
Skopiuj folder " Humanoid " .
7
Znajdź Folder zgrupowanych obiektów pod " Workspace " i rozwiń ją .
8
Wklej " Humanoid " folder w folderze zgrupowane obiektu . działanie to nasycić obiekt nieożywiony ożywionych z cech , takich jak zdrowie iprędkość ruchu .istota będzietabula rasa można zaprogramować jak chcesz . Imperium