HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> gry

Wskazówki dla kata Parker Brothers

Tradycyjniegra Wisielec to gra dla dwóch graczy rozgrywana na kartce papieru. W roku 2003 ,firma Hasbro wydała grę Wisielec przez jej spółkę zależną , Parker Brothers . Gra wykorzystuje tac, płytek z literami i tarcze , aby zakończyć cel gry . Celem jest odgadnąć ukryte słowo przeciwnika zanim on odgadnie twoje. Wersja Hasbro jest również gra dla dwóch graczy i jest przeznaczona dla graczy w wieku 8 i wyżej . Instrukcje
1

Daj jeden podajnik do każdego gracza . Każdy gracz powinien umieścić tacę tak, abyokno wyświetlacza z przodu jest skierowana w stronę przeciwnika .
2

Obracaj pokrętło , przesuwając pokrętło w centrum , w kierunku wskazanym przez strzałkę . Zatrzyma się, gdyliczba 11 pojawi się na górze . Na wyświetlaczu na przedniej powinna być pusta .
3

Wybierz numer wraz z przeciwnikiem , który jest osiem cyfr lub mniej . Obaj gracze muszą zgodzić się na ten sam numer .
4

Wybierz słowo przeciwnik musiał zgadywać . Liczba liter w słowie musi byćuzgodnione liczby . Przechowywać słowo w tajemnicy przed przeciwnikiem . Wybrane słowa muszą znaleźć się w standardowym słowniku i nie może być odpowiednie rzeczowniki , skurcze , słowa lub łącznikiem slang . Patrz źródła na liście wspólnych dopuszczalnych słów .
5

płytki Place nas w przednich gniazdach zasobniku , tak aby przeliterować wybrane słowo . Przeliterować słowo ponownie używając szczeliny w górnej części zasobnika. Ten czaswybrano słowa powinny być odwrotnie. Oba słowa powinna być skierowana w stronę użytkownika . Każdy gracz musi wykonać ten krok .
6

na zmianę zgadywania liter w słowach nawzajem nazywając je do przeciwnika . Gracz, którego nazwa zaczyna się od litery najbliżej H pierwszy. Przemian pierwszego gracza po każdej grze .
7

Obróć płytkę się wokół tak, żeprzeciwnik może go odczytać , jeślilist odgadła jest w tajemnym słowie . Odwróć się wszystkich płytek z literami , które pasują do odgadnięcia nas . Jeśliprzeciwnik nie chce odgadnąć sekretne słowo , otrzymasz zwrot. Jeśliprzeciwnik odgadnie tajne słowo błędnie , obrócić pokrętło w kierunku wskazanym strzałką , więc jest wyświetlane , że część kata .
8

Przesuń pokrętło w kierunku wskazanym strzałką , jeśliprzeciwnik odgadnie źle nas . Będzie to narazić część kata w okienku wyświetlacza i liczby na górze będzie się zmniejszać.
9

Kontynuuj na zmianę , aż jeden z graczy, albo domyśla się właściwe słowo lub posiada kompletny Hangman obraz wyświetlany Domyślam się ze względu na złą literę lub słowo .


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier