Według ACA ,sąd kukurydza rzut powinien być prostokątny kształt , który jest 10 metrów szerokości i co najmniej 45 metrów długości . Sąd musi mieć dwie platformy , pola kukurydzy dwóch wyznaczonych miotacza i faul linii .
Na każdym końcu sądu są pudełka miotacza , które mierzą 4 metrów przez 3 metrów z każdej strony peronów kukurydzy . Gracze muszą pozostać wewnątrz tych pól podczas pitching
Istnieją dwa rodzaje nieprzyjemnych linii: . Otwórz dorosłych grać i młodzieży gry. Dorosłych grać linii faulu są wyimaginowane linie, równolegle do przedniej części platformy wrzucić kukurydzy , które są 30 metrów od początku otworu w przeciwnym platformie kukurydzy wrzucić . Dla młodzieży gry , faul linie są 21 metrów od początku otworu w przeciwnym platformy .
sądy wewnętrzne powinny być ustawione tak samo jak kukurydza zewnątrz wrzucić korty , ale musi mieć co najmniej 12 metrów w pionie miejsca, aby uniknąć przeszkód
Sprzęt
gry kukurydza rzut wymaga dwóch urządzeń: . . platformę i worków kukurydzy
cornhole platforma jest 48 - calowy o 42-calowy prostokąta z pół cala sklejki . Otwór w platformie powinno mieć średnicę 6 cali i wyśrodkowane 9 cm od góry platformy i 12 centymetrów z każdej strony płytki. Spód platformy powinna wzrosnąć 2,5 cali z ziemi , agóry powinno być 12 cm od ziemi .
worki kukurydzy musi być co najmniej 6 cali 6 cali i wypełnione około 2 filiżanek kukurydza .
Zasady gry
kukurydza rzut mecz jest podzielony na rundę , podczas której każdy uczestnik boisk cztery worki kukurydzy.
gra zaczyna się od każdego z zawodników na przemian pitching worek kukurydzy z każdej strony , aż wszystkie cztery torby z każdej strony zostały rzucił . ( Jeśli jest togra podwójna gra , partnerzy zastępcę rzucając torby . ) Gry gracze mogą wyrzucić torbę z dowolnego miejsca w polu miotacza i musi wyrzucić go w ciągu 20 sekund po wejściu do okna miotacza .
Przewinienia
Każda torba oświadczyłfaul jest wart zero punktów i musi być usunięty z sądu , zanim jeszcze jakieś torby są wyrzucane . Niektóre przyczyny nieprzyjemnych torby to worek , który jest wyrzucany pogracz wyszedł polu miotacza; Torba nie rzucony w terminie 20 - sekund; Torba , która uderza w ziemię przed sąd lub lądowanie na platformie kukurydzy wrzucić; lubtorba , która uderzaobiekt niezwiązany z gry gracza , takie jak drut lub zakładu .
Punktacja
gra jest oceniane w zależności od miejsca na ziemi torby kukurydzy . &Quot; worek kukurydzy w- otwór " Oznaczawrzucono do torby lub spocznie wewnątrz otworu w platformie , i zarabia graczowi trzy punkty . &Quot; worek kukurydzy w -count " Oznaczaworek spoczęła dowolnym miejscu na platformie wyjątkiem otworu i ma wartość w jednym punkcie. Torba nie może dotykać ziemi przed uderzeniem platformę , albo warto zero punktów . &Quot; Kukurydza torba out-of - the- znaków " Torba , która jestw miejscu innym niż wyląduje na platformie lub w otworze i nie jest wart żadnych punktów . Obejmuje to torby , które są uznawane zafaul .
W jednej rundzie , worki kukurydzy w- otwór i worków kukurydzy w- count znoszą się nawzajem , więc nie punkty są przyznawane . Anulowane tylko torby nie liczy się do średniej .
Długość gry
Kiedy jeden zawodnik ( lub drużyna , dla gra podwójna grać ) osiągnął 21 punktów przez koniec pewnej rundzie ,gra jest skończona . Jeśli jest remis na koniec w rundzie , kolejny Inning odgrywa ażzespół ma wyższy wynik .
Jeśli wyniki jednego zespołu siedem lub więcej punktów na koniec jednej rundzie przed wynikami zespołu jakichkolwiek innych punktów ,gra jest uważana" skunk " izespół z siedmiu lub więcej punktów wygrywa .