Rozdzielono 150 żetonów Pokemon kolorem i zorganizować je zakryte obok planszy . Wyciągnąć żetony Pokemon ze stosów i umieścić je na odpowiednich kolorowych miejsc na pokładzie . Na przykład , należy umieścić żeton na zielony Pokemon zielonej przestrzeni . Nie odwracaj się żetony . Umieścić Pokemon Rival zakryte karty na przestrzeni Indigo Plateau na płycie . Umieść talie kart Przedmiotów i Wydarzeń obok planszy .
Zaczynając Pokemon
Każdy gracz wybiera jeden z sześciu wnioskodawców popiół i umieścić ją na Pallet Town miejsca , a następnie bierze zakręty rysunek jeden z chipów Starter Pokemon . Gracz, który idzie pierwszy gracz z najniższym numerem Power Point , znajduje się bezpośrednio na prawo od obrazu Pokemon na chipie Starter Pokemon . Gra toczy się do ruchu wskazówek zegara .
Przeznaczone
rzut jedną kostką i przejść całej planszy . Istnieją trzy typy przestrzeni może wylądować na . Przestrzenie miejskie pozwalają wyciągnąć dwie karty element, Catch ' em wyposażone przestrzenie połów Pokemon i Draw obowiązuje kart zdarzeń pozwalają wyciągnąć jedną kartę Wydarzenia i wykonać wymienione czynności.
Złapać ' em
Odwróć chipie Pokemon znajduje się na przestrzeni Catch ' em . Rolka kością i próba dopasowania jednego z tych numerów podanych w dolnej części wióra Pokemon . Na przykład, aby uchwycić Pikachu może trzeba rzucić trzy lub pięć. Udany rzut oddaje Pokemon i dodaje go do swojej drużyny . Jeśli nie toczyć potrzebny numer , przejść i wyjść z wiórów odkrytą.
Trading
Jeśli przejdzie przez trenera podczas podróży , możesz oferta dla handlu Pokemon . Wszelkie Pokemon poza Przystawki mogą być przedmiotem obrotu . Możesz również handlować przedmioty doinnego trenera częściej rozstać z Pokemon .
Bitwa
Jeśli zdasz trenera można również zainicjować bitwę . Każdy Pokemon trener wybiera jedną z jego zespołu do konkurowania . Każdy z graczy rzuca jedną kostką . Dodaj Siłę Pokemon atak do rzutu za szkody bitwy. Gracz , który zdobędzienajwięcej szkód wygrywa bitwę . Karty pozycji mogą być wykorzystane do zwiększenia szkody .
Bitwa Wynik
zwycięzca bitwy odbywa pkt tworzą dwie karty przeciwnika . Jeśliprzeciwnik ma tylko jedną kartę elementu ,druga karta jest pobierana z pokładu . Przegrany w walce jest jego Pokemon znokautowany , co oznacza, że nie może uczestniczyć w bitwach lub mają swoje punkty energetyczne dodawane do całkowitego wyniku trenera ażPokemon została reaktywowana przez kartę Potion lub na obu Vermilion City czy Cerulean City. Jeśli przyjedziecie w każdym mieście , trzeba rzucić jedną kostką . Toczenia jedną lub sześć ożywi Twój Pokemon .
Final Battle
kontynuować podróż aż jeden gracz drużyny Pokemon ma rating Power Point w wysokości 20 lub więcej . Że gracz przenosi się do Cinnabar Island. Poruszania się po wyspie podczas kolejnych tur , aż rzucisz dokładną liczbę do lądowania na "Enter Final Battle " przestrzeni . Pozostali gracze decydują o rzucie który wciąga Master Card i działa jako Master Pokemon podczas ostatecznej bitwy . Master Card ma Pokemon wymienione jak również bonusy ataku . Bitwa normalnie. Jeśli piłkarz zdobywawyższe Ocena bitwa niż Mistrza , wygrywa . Jeśli nie, jego Pokemon jest znokautowany i on musi zacząć z powrotem na Cinnabar Island. Imperium