. Obejmuje to Catcher , dzban, cztery i trzy infielders outfielders . Gracz może grać tylko w pozycji , która jest wyświetlana na górze jego karty gracza , a nie jedengracz Strat - O-Matic arbitralnie wybiera dla niego. Każdy gracz może byćwyznaczony uderzanie .
Set Your mrugnięcia Zamówienie
Utwórz stos z kart gracza do reprezentowania zamówienie mrugnięcia . Podmioty te powinny być gracze którzy zdecydowali się grać na pozycje obronne . Gracze muszą nietoperz w kolejności są pierwotnie umieszczony w stos kolejności mrugnięcia . Imperium rzutu kośćmi
ciasto rzuca wszystkie trzy kości, jeden biały i dwa kolorowe . Jeślibiała matryca pokazuje jeden do trzech używasz karty gry ciasto do określenia wyniku . Jeślibiała matryca pokazujecztery do szóstej , użyj karty gry drugiej drużyny miotacza ustalić, co okaże .
Ustalania wyniku
Dodaj numery z dwóch kolorowych kości . Użyj tej sumie patrzeć na karcie właściwego gracza, albociasto lubdzban , określona w sekcji trzeciej . To wam wynikgracz jest w bat . Czasami będziesz skierowany do roll 20 - kostka do znalezienia ostatecznego wyniku na bat .
Pogłębianie Bazy
W wersji podstawowej , każdego gracza przesuwa samą liczbę zasad jako ciasto. W zaawansowanych wersjach , trenerzy mogą wybrać , aby ich gracze starają dodatkowych baz przez kostką , aby określić wynik ich próbie dodatkowych zasad.
Stealing Bazy
ukraść bazętrener rzuca 20 - kostka . Musi następnie skonsultować kartę z wykresu kradzież i porównać wynik z rolki matrycy wraz z jego odtwarzacza kradzież ocena w celu ustalenia wynikupróby kradzieży . Imperium