Hobby i zainteresowania

Pirateology Zasady

W zawadiacki banici z otwartym morzu byłyczęścią kultury popularnej od wielu lat , ale nie otrzymał impuls w ostatnich latach , przynajmniej częściowo z powodu wyborczego przeboju filmowego , " Piraci z Karaibów ". W ślad tej fascynacji jest Pirateology ,gra oparta na przewodnika o tej samej nazwie . Dwóch do pięciu graczy w wieku 8 i wyżej może konkurować jako jedne z najbardziej odważnych i przerażających piratów w historii w wyścigu do zbierania łupów . Spokojnie, szkorbut morze psa , bo zasady są dość proste do opanowania. Konfigurowanie

Wszyscy gracze otrzymują siedem sztuk złota i otrzymuje trzy karty w kierunku ruchu wskazówek zegara . Każda karta zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące tego, co skutkiem , że karta będzie miała na grę. Niektóre z tych kart może dać ogromne korzyści lub niedogodności . Możesz zacząć się z załogą dla Ciebie wysyłamy od razu , czy możesz zostać uwięziony na Cast Away Island. Niezależnie od tego otrzymasz , toloteria , kolego , i zrobić z tego, co masz .
Rzuć Them Bones

Każdy gracz rzuca kością . Gracz z najwyższą rolki pierwszy. Jeśli jakieś bułki są powiązane , gracze rzucają ponownie, aż jednego zwycięstwa . Zawodnik kontynuuje obrót w prawo . Gracz rozpoczynający kręci kompas . Jeślikompas kierunku nie może być uzgodnione z respins gracza . Jeśligracz posiada kartę załogi , on rzuca dwoma kostkami; jeśli nie, to po prostu jeden . Gracz może poruszać się liczby miejsc wskazanych przez jego roli w dowolnym kierunku , ale może przenieść podwójną liczbę , jeśli porusza się w kierunkukompas wskazany .
Gracz musi przejść cały szereg pomieszczeń , chyba że waży kotwica . Gracze mogą podnieść kotwicę , czy jestczarny " X " na trasie , gdzie mogą zbierać , kradzieży , czy pochować skarb; lub jeśli pochodzą ciągu jednego do trzech pomieszczeń innego pirata , którego mogą bitwy. Imperium wygrana

Piłkarze poruszaćzarządu zbieranie kart lub monety według symbolu każdej przestrzeni za . Więcej skarbgracz gromadzi , większe szanse ma on pozostania w grze. Aby wygrać , zawodnicy muszą atakować innych graczy . Atakująca pirat sprawia zakład , wyzwanie dla dowolnej kombinacji kart i monet , azwycięzca bierze wszystko . Walki są określane przez rzutu off , w której każdy gracz rzuca kością i najwyższe wygrane Roll. Jednak niektóre karty broni mają numery na nich , które zwiększają wyświetlany numer na matrycy walcowanej przez posiadacza karty podczas każdej bitwy . Dowolna liczba przekracza 12 ( przez rolki i broni powiększania ) jest zmniejszona do 12 lat. Gdy gracz nie ma pozostawione monety , on jest z gry . Ostatni gracz opuścił jestzwycięzcą. Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania