Główne zmiany w wersji trzeciej do 3,5 tosystem walki . W 3,5, walki w D &D opiera się głównie na wykorzystaniu figurek D &D , która zbiega się z D &D Miniatures Game. Ale poprzezoparte miniaturowe walki , zasady są bardziej intensywne , a zatem bardziej skomplikowane . Nowa wersja dodaje oddzielne kategorie broni w oparciu o wielkości stworzeń . Dodatkowa złożoność 3,5 czyni walkę mniej płynu niż w trzeciej edycji , jakoDM musi stale odnoszą się do książek reguły dla każdego wręcz rundzie .
Zbiory Zmiany klas
klasy postaci otrzymała niewielki remont 3,5 z kilkoma zmianami w kluczowych klas . Umiejętność śledzenia została podkreślona w klasie Ranger , który jest bardziej w zgodzie z naturą klasy . Ponadto Rangers mogą teraz korzystać z umiejętności łucznictwo w przeciwieństwie do walki dwóch broni . Łotry , Barbarzyńcy , czarodzieje i Bardowie również zostały zmienione; na przykład , Łotry i Barbarzyńcy są wyższe prawdopodobieństwo uniknięcia pułapek , a czarodzieje straci jedno zaklęcie niższy poziom za każdym razem poziom wyżej . Poprawek do tych klas są zaprojektowane tak, aby znaki bardziej spójne niż w poprzednich edycjach .
Zmiany Umiejętności i atuty
D &D 3.5 wyeliminował wiele umiejętności które nie są często stosowane, takie jak Intuit.lab kierunek . Wiele atuty również zostały dodane; jednak większość z nich jest " +2 do dwóch umiejętności " i podobne . Niektóre wyczyny zostały połączone , takich jak walka z bronią i dwa - oburęczność . Niektóre inne atuty , które zostały dodane , a inne zostały pominięte , ale zmiany są mniej znaczące niż w czwartej edycji .
Zbiory Zmiany Książki podstawowych
Podręcznik gracza otrzymał najmniejszą ilość zmian , z identycznym sztuki i zdań w niektórych rozdziałach . W rezultacie,3,5 Handbook odtwarzacza nie powinny być uważane zaksiążki rdzenia , ponieważ zmiany są powierzchniowe . Korzystanie trzecią edycję Handbook gracza wystarczy na potrzeby każdego gracza jest . Podręcznik Mistrza Podziemi miał również kilka zmian; zwłaszcza dodano materiałem z innych źródeł, takich jak Handbook Epic poziomu . Instrukcja Potwory jesttylko rdzeń książka, która otrzymała znaczącą remont . Sztuka w tej książce został zmieniony , a każda ilustracja ma uwagami opis, w przeciwieństwie do trzeciej edycji . Organizacja listy potworów został również zmieniony , dzięki czemu łatwiej znaleźć konkretne stworzenia w książce . Dla graczy , którzy chcą grać jako potwora ,Instrukcja Potwory ma teraz regulacji poziomu , co pozwala na komputery PC ( Odtwarzanie ) , aby Postacie grywalne potwory z tak szczegółowo, jak każdy z tradycyjnych zajęć .