D &D daje swoim graczom ujście dla kreatywności . Jedna osoba nazwieDungeon Master ( DM ) kontroluje grę . Gracze następnie stworzyć postacie z różnych umiejętności. Znaki te są nazywane Postaci Gracza (w szt.) . DM prowadzi te komputery poprzez sytuacje , że gracze reagują na ich znaków . Każda gra dzieli się na wiele sesji . To daje zarówno DM igraczom możliwość wykonywania ich wyobraźnię w długim okresie
Pro /Con : . Znajomi
D &D daje ludziom sposób na spędzenie razem ze swoimi przyjaciółmi. Wszyscy uczestnicy muszą być społeczne stale . To może byćświetny sposób , by ludzie mogli spędzić wieczór zabawy z przyjaciółmi .
Charakter społeczny może być równieżwadą , ponieważ ludzie mogą stać się zbyt pochłonięci grą. Na przykład, jeśli umieraPCgracz może stać się zły na innych za to, że matrycę znaków Imperium Pro /Con : . Koszt
D &D może kosztować bardzo mały w porównaniu do innych hobby . Jedyne materiały potrzebne do gry są Zasad podstawowych ," Przewodnik Mistrza Podziemi " i" Podręcznik gracza " ispecjalny zestaw Multisided kości . Przyjaciele mogą podzielić ten koszt poprzez dzielenie materiałów .
Jednak ludzie mogą z łatwością kontynuować wydawać coraz więcej na D &D. Koszty fakultatywne m.in. miniatury do reprezentowania komputerów i ich środowiska , dodatkowych regulaminów i opublikowane przygody
Con : . Czas Zobowiązanie
gra wymaga dużego zaangażowania czasowego . Jedna gra może rozciągnąć się na wiele sesji i może potrwać miesiące. Ludzie z harmonogramów zajęty lub nieprzewidywalne może być trudno utrzymać swoje zaangażowanie w grze. Szczególnie staje sięto problemem , jeśli wszyscy gracze mają różne harmonogramy .
Zaangażowanie czas szczególnie obciąża DM . DM konieczne może potrwać kilka godzin , aby przygotować oprócz samej gry . Imperium