Określić klasy bazowej Armor jakiegokolwiek sprzętu noszonego przez duchownego . Zbroja oferuje bazę zerowym AC. Skóra ma podstawę dwóch , a ukryj oferuje trzy Klasa Pancerza . Kolczugi ceny pancernych jako klasy pancerza sześciu.
2
Dodajnajwyższa statystyk Clerica Intelligence lub Zręczność, jeślikleryk nosi szmatki lub skórzaną zbroję. Lekka zbroja zapewnia premie do inteligentnych i szybkich znaków .
3
Kombajny żadnych bonusów od magicznych zaklęć , przedmiotów , modlitwy i zaklęcia z całości. Na przykład ,duchowny sobie zwykły skóry z Zręczności sześciu i 2 czar ekranowania ma AC 10 .
4
Odejmij żadnych modyfikatorów , takich jak wroga Faerie Fire przeliterować lub inny pocisk zmniejszając skutki. Wydanie czwarte z nich stanowi mniej niż w poprzednich wersjach , ale szamani i inne wrogie zaklęcie - kółka nadal mogą zmniejszyć AC . Imperium