Hobby i zainteresowania

Jak wypełnić Twój Dungeons &Smoki Charakter wykresówki przed meczem Gwiazdy

Wypełnianie arkusza znaków przed kampanią Dungeons &Dragons wymaga trochę kreatywności i kilka podstawowych umiejętności matematycznych . PonieważDungeon Master ( DM ) kontroluje grę , skonsultować go do jakichkolwiek ograniczeń dotyczących rasy i klasy wybór nałożonego kampanii . " Dungeons &Dragons Podręcznik Gracza " zawiera szczegółowe informacje na temat tworzenia postaci i zarządzania , jak również informacje na temat możliwych klas i ras w game.Things musisz
" Dungeons &Dragons Podręcznik Gracza "
postaci Karta
Ołówek
Pokaż więcej instrukcji
1

pomocą ołówka . Prawdopodobnie będziesz musiał dokonać korekt i dostosowań w trakcie gry .
2

Wpisz imię bohatera i fizycznych w zakresie w górnej części arkusza . W tym wzrost, waga, kolor oczu i podobnych cech pomagagracz opracowuje jasne wyobrażenie o charakterze i pomaga DM w ten sam sposób .
3

Wypełnij klasy bohatera , Wyścig i wyrównanie . Sprawdź z DM zanim się do tego -Kampania ma na myśli może ograniczyć swój wybór . Ponadto, niektórzy twierdzą, że zdolność może być ustanowione pierwsze wyniki . Skonsultować się z DM lub " Dungeons &Dragons Podręcznik Gracza " Szczegółowe informacje na temat każdego elementu .
4

rozpocząć toczenia na żywo umiejętność. Sześć kategorie Siła , Zręczność, Konstytucja , inteligencja , mądrość i charyzmę . Każdy wynik jest określany Zdolność walcowania systemu określonego przez cukrzycę . Wspólny system określania toczenia wyniki jest" 4k6 " rolki . Gracz rzuca kostką dla każdej z czterech Ability wynik spada najniższych kości i dodanie pozostałych trzech w każdym przypadku do uzyskania wstępnej Ability wynik . Sześć liczb , że wynik może być przypisany do żadnej kategorii .
5

odpowiednie ustawienia do Wyników Ability wynikających z wyboru rasy i klasy . Wpisz je w polach w sekcji punktów zdolności karcie postaci . Na przykład , znaki Elven otrzymują premię +2 do Zręczności , ale-2 trafić do Konstytucji . . Zapoznać się z " Podręcznika Gracza " szczegóły
6

Wpisz swój rzutów obronnych : Fortitude , refleks i włączy . Liczby te pochodzą z pewnych Wyniki na żywo możliwości i różnych umiejętności i magiczne modyfikatorów stwarzanych przez wyboru klasy i rasy . Na przykład , jeśli masz Elven Ranger z wynikiem podstawowej 10 w Zręczność , on otrzymać 2 w Zręczność , modyfikator o 1 Magia i modyfikator +2 umiejętności, co w sumie daje 15 dla Reflex .
Łódź 7

Wypełnij każdego urządzenia , z którym twoja postać rozpocznie grę . Generalnie , DMS pozwalają 100 sztuk złota na zakup podstawowego sprzętu przed rozpoczęciemgry . Wprowadź sprzętu zakupionego na liście na drugiej stronie karty postaci . Musisz wypełnić większość innych części po rozpoczęciugry , w porozumieniu z DM i innych graczy . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania